IT之家 10 月 12 日消息,Bethesda 于 2023 年推出开放世界太空探索游戏《星空(Starfield)》,但游戏中太空飞船起降过程采用动画过渡的设计一直饱受批评。近日,一名丹麦爱好者 Frederik Wessberg Is A Nerd 利用游戏内部数据,成功打造出“无缝降落”模组。
作者发布的演示视频显示,飞船穿过大气层并最终降落,船体因大气摩擦产生火焰效果,整个过程均为实时运算,玩家可以自由调整视角。作者在视频简介中称,他发现游戏引擎为各星球准备了完整地表地图、大气参数和天体轨道信息,并据此修改了游戏的 3D 渲染管线,使降落时能同时调用大气层与地表的 3D 信息,还加入了真正的体积云。
这一方案解决了此前部分 Mod 仅通过混合贴图模拟无缝起降时容易出现的贴图错误、画面闪烁等问题。飞船从高空接近地面时,地表景物和地貌细节会随距离缩短逐步显现。目前该模组仍处于调整阶段,作者表示完成后将免费发布至 Nexus Mods。
