IT之家10月6日消息,据EuroGamer报道,《战争机器:事变日》开发团队与Xbox先进技术团队合作,找到一种类似虚拟内存的机制,用于让Xbox Series S更顺畅地运行游戏。由于Xbox Series S相比Xbox Series X计算性能有限,开发团队需优化以确保两种主机流畅运行。
该机制将一些原本放在内存的数据转移到超高速NVMe固态硬盘,并把NVMe SSD作为二级内存使用。游戏引擎会把当前需要的数据交换到内存,暂不使用的数据重新放回NVMe SSD。
该机制只需占用SSD上几GB存储空间,即可获得约1GB可用系统内存,让仅有10GB GDDR6内存的Xbox Series S也能顺畅运行游戏。本作是微软Xbox第一方游戏,登陆PC和Xbox Series X|S平台。
