卡普空于10月5日宣布,将旗下数据处理及序列化基础库“RE:Dox”以开源软件(OSS)形式公开。该项目是卡普空次世代游戏引擎计划REX(RE neXt ENGINE)的基础技术之一,目前已按Apache-2.0许可证开源,开发者只要符合许可证要求即可自由使用和修改,甚至应用于商业项目。
RE:Dox是一款针对.NET的Token-based结构化数据引擎,主要用于将不同数据转换为统一格式和规则,从而提高数据处理、编辑及读取效率。
卡普空在GitHub的README中提供了使用示例:原本以JSON格式记录的角色数据可通过RE:Dox提供的类处理,例如创建一名42级、持有手枪和绿色药草的里昂,随后读取数据并将角色名称修改为“克蕾儿”,甚至追加“小刀”等道具。官方基准测试显示,并行处理JSON反序列化时,RE:Dox相较.NET标准的System.Text.Json理论最高可实现约2.84倍的处理速度,实际表现仍可能受数据结构、运行环境及CPU等因素影响。
卡普空早在2023年10月便公布了REX引擎计划,目标是针对RE ENGINE长期使用后逐渐出现的问题进行改进;10月2日,其在东京举办的技术展示活动“CAPCOM Open Conference RE:2026”中介绍了REX计划的未来规划,并同步公开RE:Dox。
