Square Enix在2027财年第一季度报告中披露,2026年4月1日至6月30日期间,其游戏销量中数字版占比超过90%,共售出数字版665万份,实体版仅73万份,实体游戏占比从上一季度的18.7%降至9.9%。
《最终幻想14》表现依然强劲,玩家对“Evercold”扩展内容的公布反响积极。HD游戏业务净销售额增加88亿日元(约3.76亿元人民币),许多游戏如《冒险家艾略特的千年奇谭》同时提供实体版和数字版。
未来《最终幻想7:启示录》是否推出实体版仍不确定。重制三部曲导演滨口直树表示,不排除采用“盒装兑换码”方案,并希望找到折中方式兼顾玩家收藏。批评者还担心数字版游戏所有权依赖临时授权。
