IT之家8月31日消息,CD Projekt联合首席执行官Michal Nowakowski在接受外媒Game Developer采访时表示,工作室正同时开发面向不同平台的《巫师4》游戏版本,以避免《赛博朋克2077》发售时主机版本性能不佳的情况。
他透露,目前游戏DEMO已可在不同平台运行,开发人员进入工作室后可直接启动PC、PS5或Xbox Series X版本,以便在开发过程中及时处理各平台遇到的问题。
Nowakowski解释《赛博朋克2077》在PS4和Xbox One等上一代主机上出现严重问题的原因:当时团队以PC平台为核心追求最佳画面和电影化体验,并认为降低要求移植主机并不困难,这一做法被证明错误。
相比之下,《巫师4》将重视平台平衡,不会先做PC版本再降级到主机,而是同步针对各平台开发并分别优化。公开信息显示,《巫师4》预计于2028年推出。
