2026年ChinaJoy期间,腾讯在展会现场设置了AI游戏展区和AI产品展区,集中展示三款AI游戏与四款AI工具产品。
三款AI游戏分别为非遗主题小游戏《数字景德镇·瓷都小匠》、AI智能体叙事RPG《猫仙札》和平台冒险AI游戏《人是不能飞的》。这些游戏以不同方式呈现AI在玩法与叙事中的应用。
四款AI工具产品包括代号Craft、LAP拉普、MagicDawn和MagicLomix,覆盖游戏开发、渲染、美术等生产环节。其中,代号Craft可让玩家通过自然语言描述创意,现场生成可运行的DIY游戏;LAP拉普是游戏资产生产AI平台,可覆盖各类内容场景;MagicDawn集成了空间音频、全局光照与AI包体压缩等前沿渲染能力;MagicLomix则依托AI原生引擎支撑复杂玩法与高质量美术表现。
腾讯将AI分为C端体验与B端工具两层,试图串联起从游戏IP到AI应用的完整产业链。
