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快讯

Simon Willison:AI模型已跨过制作游戏门槛

2026-10-29 18:22:21

10月28日,独立开发者Simon Willison就新AI模型发布后流行先做一款游戏的现象给出判断,称2025年11月代码Agent跨过了成为程序员日常工具的门槛,2026年10月模型又跨过了制作游戏的门槛。

10月28日,独立开发者 Simon Willison 对 AI 模型发布后先做游戏的现象给出判断:2025 年 11 月,代码 Agent 跨过了“可以成为程序员日常工具”的门槛;到了 2026 年 10 月,模型又跨过了制作游戏的另一道门槛。

材料显示,Claude Opus 5.5 发布时,Anthropic 特意展示了不同模型根据同一条提示词制作游戏的结果,并称 Opus 5.5 在画面和完成度上得分最高;OpenAI 介绍 GPT-6 Astra 的计算机操作能力时,也把游戏开发放进重点演示。

Kimi K3.1 Pro 上线后,社区又让它与 Claude、GPT 和 DeepSeek 同场制作第一人称射击、农场、赛车与迷宫游戏,比较生成时间、价格和最终效果。最新推出的 Genie 4,官方使用的表述则是“可交互世界”“实时模拟”“可探索原型”。