10月18日,据科技媒体TechSpot报道,索尼最近申请一项专利,计划让AI在GPU完成渲染前预测下一帧画面,以减少游戏卡顿并避免帧生成技术带来的额外延迟。
该技术不再等待两帧画面完成渲染后插入中间帧,而是利用已生成画面预测下一帧,无需等待两帧即可插值,以维持更稳定的帧输出节奏。
专利材料显示,索尼使用联合训练的编解码器将渲染画面转为嵌入表示,让解码器生成预测帧;系统与图形渲染管线并行工作,硬件渲染下一帧时AI处理上一帧并将预测结果发送至显示缓冲区。
系统还可利用运动矢量和玩家近期手柄操作,并以连续视频帧训练神经网络,通过比较预测与实际后续画面计算损失值。报道称,其实际效果取决于AI能否快速生成准确画面,在渲染速度下降时填补帧输出间隙。
